天纵世界各国的联系,
各国之间都有国界,国战开启之后,国界消失,当然,如果有足够强大的实力,可以击破国家,那也可以前往其他国家。
或者,有强大的卷轴制造师,也可以制造出跨越国界卷轴,就可以使用该卷轴,前往其他国家。
一百级之后,可以获得特殊任务,可以前往其他国家,一旦在敌对国家死亡的话,等级掉落自身等级的一半,武器装备掉落50%。
击杀其他国家的人,可以得到该人物自身所拥有的,百分之五十的经验,击杀怪物得到原怪物2倍的经验。
世界:
分为下界和上界,下界就是各国所在,上界就是俗称的神魔界。
种族:
分为精灵、人类、兽人、亡灵、矮人、龙、以及神、魔等,各种种族,每个种族都有着自身的天赋特长。
国战。
俗称为世界大战,一旦开启,各国可以入侵其他国家,每个国家的NPC,在国战被杀死之后,一个月才可以复活。
NPC杀死会有惩罚,重要人物死亡会有惩罚,但是,击杀NPC的话,会被国家守护者,守护神追杀。
守护神。
每个国家都存在的存在,等级最少都是超神级,甚至是圣灭级,可以说,每一个都是堪称BUG的存在。
地区。
看世界版图,不过23世纪之后,没有其他小国家,只有华夏,以及日本H等其他各国,形成的亚洲联盟。
还有的,就是欧洲联盟,以及美国大联邦,这五个地区,其中,华夏占据了大部分亚洲,和部分曾经的俄罗斯领土。
亚洲联盟,则是日本等各国形成的,领土只有昔日的日本和H,以及部分俄罗斯领土,形成的区域。
欧洲,就是欧盟,美国联邦,也就是M国,只不过,领土都有所扩大和增长。
武器等级:
白板—青铜--白银--黄金--暗金--紫金—鬼器-仙器—神器(魔器)——超神器——圣器—禁忌器。
其中,仙器是紫色的,神器是七彩色,超神器是九彩色,圣器是混沌色,禁机器没有任何颜色。
另外还有橙装(特殊成长型装备,成长度根据自身变化,也可以进化,最高级的橙装,甚至可以进化成为神器,乃至于超神器。),
套装。(集齐一套,有特殊的效果和能力。)
国器:
每个国家分别有一件,或者是几件国器,这些国器,都是这个国家的象征,也是这个国家的特色。
武器分为布衣,皮甲,重甲,轻甲,四个类型。
布甲,顶级的魔法防御力,和七系抗性,对于物理抗性很差,重量较轻。
轻甲,普通的魔法防御力,和七系抗性,对于物理抗性较高,重量较重。
皮甲,普通的魔法防御力,和七系抗性,对于物理抗性普通,重量适中
重甲,最差的魔法防御力,和七系抗性,对于物理抗性顶级,重量很重。
装备共分为十二件,分别为∶
武器(分左右手武器。双手武器占两件),盾牌(均是左手装备),披风/翅膀,铠甲,裤子,护手(左右手共一件)。
护腿(左右脚共一件),靴(左右脚共一件),手套(左右手共一件),头盔,首饰(耳环,项链,戒指共称一件。
任务:
任务的难度越高,完成度难度越高,奖励越高,任务难度跟武器的等级一样。
技能等级:
初级—中级—高级—大师—宗师—神级—终极,技能等级越高,技能的威力越高,能力越强大。
天赋:
初级—中级—高级—顶级—神级,神级天赋是唯一天赋,部分神级天赋,可以升级,少部分不可以升级。
天赋等阶越高,潜力越大,天赋一开始都是一级,可提升,天赋的最高等级,根据当前人物上限的最高等级来决定。
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