网游武侠:开局挖了金蛇墓 第二章 满资质、满初值!

网游武侠:开局挖了金蛇墓 彩子 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2020-09-26
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“我选择,武功招数。”

“江湖人,你希望有怎样的家境身世?”

“一、家道中落,流浪街头。”

“二,家境殷实,富甲一方。”

“三,农家小户,自食其力。”

“四,武林世家,武风醇厚。”

果然如此!

江成一脸了然,这第二问果然还是丝毫未变。

“我选择,家道中落,流浪街头。”

有着无数玩家经验总结的他,清楚这四项代表着什么。

选择一,福源+20。

选择二,白银+100。

选择三,定力+15,侠义+15。

选择四,出生后的基础拳掌武学随即增加LV10。

要知道,无论是哪款游戏,福源就代表着幸运值,而幸运值是最难增加,甚至是无法改变的。

因此,江成坚定的选择了福源+20。

“江湖人,倘若有一天,你经历生死关头,你必须要舍弃一样东西,你会舍弃什么?”

“一、富可敌国的财富。”

“二、出生入死的朋友。”

“三、惊世骇俗的武功。”

“我选择,富可敌国的财富。”

江成坚定的说道。

这可是减分项选择,第一个,只是让自己初始金钱,以及背包中的所有道具全部丢失。

这对于开始只发一把普通长剑,1两银子的江成来说,几乎就没有任何损失。

反之,第二项,会减去玩家,基础武学属性的一半。

第三,更是会让玩家悟性-20点,简直是坑爹。

.......

“叮,选择完成,正在生成模板,生成完毕......”

“请你为你的角色命名。”

随着系统的话音刚落,江成再一次陷入了犹豫之中。

前世《神武大江湖》游戏,出现过一次史上前所未有的大BUG事件。

那就是你为自己的角色取名时,输入TongTianJiaoZhu。

你所创建的人物,就会重新生成满初始属性和资质新模板。

也正是因为这次的BUG事件,导致《神武大江湖》不得删除所有玩家的系统资料。

让玩家们重新来过。

“试试吧,大不了,就名字难听罢了。”

抱着这样的想法,江成稍微犹豫了一下,就将TongTianJiaoZhu输入了上去。

“叮!检测到隐藏代码,将重新生成模板.......”

“模板生成完毕,此ID命名无效,请重新为你的角色命名。”

卧槽!

赚了!竟然真的行。

江成一脸震惊。

“夜鸦!”

冷静了几秒钟后,才缓过神的江成选择前世的名字。

“角色命名成功,人物夜鸦创建完毕。”

系统冰冷的声音再次响起。

江成的视野也再次一转。

他已经进入了游戏。

来到了《神武》世界的新手村,初始城。

一刚进入游戏,系统就开始自动模糊他的真实面貌,并且对他的面部进行细微修改。

对此,江成并没有感到奇怪。

这是系统对现实世界中,玩家隐私的一种保护措施。

在正常情况下,游戏里的人物和现实中的真实面貌差别是很大的,很难认出来。

但系统却做到了,让玩家们在《神武》世界中的美丑、气质和现实中大致相当。

看着人来人往,热闹非凡的初始城。

以及不时出现在重生广场,一脸懵比,且震惊的玩家们。

江成嗅了嗅脚下泥土的芳香,打开了自己的属性面板。

【夜鸦】

等级:1级

生命值:7000

内力值:0

攻击综合:1000

防御:5

臂力:100(先天)

灵敏:100(先天)

根骨:100(先天)

定力:100(先天)

悟性:100

福缘:120(隐藏属性,超过100点之后,可显示。)

基础内功:LV10

基础拳脚:LV20(选择武功招式+LV10)

基础剑法:LV10

基础刀法:LV10

基础奇门:LV10(混、扇、鞭、斧等)

基础暗器:LV10

......

扫完自己的属性面板,江成倒吸了一口凉气。

果然,先天资质全满,福源甚至溢出了20点。

虽然说,随着玩家们等级提高,在所习功法的加持下,臂力、灵敏、根骨都会有所提升。

但那只是后天属性,与先天属性的作用不可而语。

按照《神武》系统给的说法,每个玩家,拥有100点的随即分配先天属性点。

部分玩家选择“农家小户,自食其力。”可以增加15点先天定力。

但,这部分玩家也不过是115点的先天属性点罢了。

而他现在,除去福源属性外,其他属性综合也达到了骇人的500点,近乎大部分玩家先天属性的10倍。

而先天属性点,是影响玩家实力最为关键的一环之一。

举个例子,当一个先天臂力属性10点的普通玩家习得独孤九剑。

那么他可以打出1W点的伤害,

但倘若在先天臂力属性100点的系数加成下。

那他就可以打出10W点的伤害。

而且,这个伤害还是没有计算先天臂力对于内功心法的前提下。

可想而知,一旦模板生成,便无法增加的先天属性,有多么重要。

.................................

PS:综合伤害=(外功伤害+内功伤害)×臂力系数。

外功伤害=相应基础功法伤害+武学伤害

内功伤害=内力上限+武学伤害

臂力系数=先天臂力属性/10+后天属性臂力属性/100

武学伤害、相应基础功法,都与所学的武学秘籍,以及学会的熟练度有关。

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