这里的设定在文中也会慢慢写出来,这里做个集合
要是想看设定忘记了,可以来这里看一眼
如果和文中有冲突,可以提醒一下作者,这里的应该是最标准的设定了
相关阶级设定以及数值数据设定:
黑铁:10~30
山铜:30~100
秘银:100~300
精金:300~1k
白金:1k~3k
晶钻:3k~10k
史诗:10k~100k
传奇:100k~1000k
不朽:1000k~1wk
永恒:1wk~10wk
1能级=100kg的拳力或者1m/s的移动速度(10能级差不多就是1t的拳力,踢力的话大概为拳力的1.5倍)
数据仅供参考,让大家有个概念,并不是一定就是这么多。
也可能因为情绪,或者技能什么的,偶尔超过上限
模板设定:
普通,精英1.5,勇者2,英雄2.5,王者3,圣徒4
普通,精英,头目,领主,王后级
普通模板就是标准的1,例如普通的黑铁,数据上限为30,精英就是30*1.5=45
所有的超凡者都必须具有铠,类似于武魂一样,不过这里面的设定是有了铠就能修炼,没有的就是麻瓜,也可以理解为灵根。
有了铠,就达到了最低的黑铁级
低阶的铠师可以用高阶的铠,例如有些强大的铠在铠师死后还能保留下来,后代就可以融合高阶铠直接成为铠师。
铠和铠师,都需要晋升。
实际战斗力为铠师的本身数据加上铠的数据。
例如黑铁的铠师,本身三十点力量,加上铠附加的三十点力量,那就是总计六十的力量。
如果是黑铁铠师用精金级别的铠,就是三十的自身力量加上一千的铠的附加力量
超凡力量会改变物理规则,这么设定主要是削弱一下现代军火的威力。其实也不算削弱,我觉得要是有人有几吨的拳力以及百米三四秒的速度,远程基本上没什么打的到。
这还是只是最低的黑铁拥有的数据。
防止大家觉得毒,就这么设定了
铠具有一些特性,在铠没被打爆前,可以完全吸收伤害。
就算是有些攻击贯穿了铠,只要铠还有耐久,解除铠以后里面的人依旧不会有事,但是会感觉疼。
械铠就是机械,超凡科技
武铠就是修炼,玄幻侧
晶铠就是法师,法系职业
大家有什么好想法也可以留下,一起讨论。
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