躺在床上,杰克为他今天的进展感到自豪。他混合了这么多药水,最后不得不把混合物倒在水槽里。这真是令人难以置信的浪费,但他就是没有其他地方可以放。
虽然毫无疑问有很多瓶子,但远非无限。他在喝完法力药水后重新使用这些瓶子,但在杰克得到恶毒毒蛇之口后,上述药水的消耗几乎降到了零。
这并不是说他完全没有瓶子了;事实上,他还有很多瓶子。他只是知道,他目前制作的药水不会是他想保存的东西。他也不知道该把它们存放在哪里。实验室里几乎每一个表面都摆满了药水。
在这一天,他也吃了两种新的蘑菇。一种叫[红点蘑菇],是一种白色的小蘑菇,上面有红色的斑点,另一种被认定为[布鲁尼厄斯水蘑菇],是一种棕色的蘑菇,从潮湿的山洞里的小水坑里发现的。两者都是天然的劣质珍品。
总的来说,他的一天取得了相当大的进展。
*叮!职业:[恶毒毒蛇的炼制术士]已达到7级-状态点数分配,+2自由点数*。
*叮!种族:[人类(g)]已达到8级-状态点分配,+1自由点*。
*叮!职业:[恶毒毒蛇的炼制术士]已达到8级-状态点数分配,+2自由点数*。
*叮!职业:[恶毒毒蛇的炼制术士]已达到9级-状态点数分配,+2自由点数*。
*叮!种族:[人类(g)]已达到9级-状态点分配,+1自由点*。
唯一显著的区别是他决定节省免费的点数。在这一点上,智慧似乎几乎没有给他的精神能力增加任何东西,而且他不确定目前是否有任何其他状态可以帮助他。他曾考虑过意志力和耐力,希望这能让他保持更长时间的清醒,减少精神上的疲惫。
但现在,他要保存它们。他的炼金术等级已经非常接近10级,届时他可能会解锁另一个技能或其他一些好处。因此,他决定等待最后一级的到来。
他读完了关于初级草药的书和两本基本的炼制术书,并决定第二天准备试一试炼制草药。
他已经吃了他需要的蘑菇和苔藓作为原料,他甚至还找到了一本描述配方的书。
所说的食谱中提到了红点凳和布鲁尼厄斯水蘑菇,这就是他决定啃这些东西的原因。
从床上爬起来后,他直奔山洞,去收集一批好的蘑菇和苔藓。就这样,他开始了工作。现在回想起来,考虑到工作的轻松程度,杰克不确定这是否能被视为工作。
炼制草药和酿制药水有很多相似之处。法力的注入和混合基本上是一样的,只有在这里和那里有一些小的区别。最重要的区别是要求压制成分中的任何活力元素,同时放大破坏性的属性。
在制作与草药直接相反的健康药水时,你必须简单地发挥药材中已经存在的生命力。同样的活力在有毒植物中发现的程度较低。毕竟,它们也是生命体。这种活力会降低草药的效果,有时甚至会完全毁掉调制好的毒药。这让杰克考虑到他拥有的银色蘑菇,在食用后会产生活力,在其中一本书中,描述了这样的情况,即草药和活力一起反应,相互增强。这可能会朝任何一个方向发展,要么变得极度有毒,要么溢出活力。
由于这种成分的性质过于强大,一般建议新的炼制术士远离地狱,不要尝试使用它们,以免浪费这种珍贵的天然宝藏。读了这本书后,他确实有了一个想法,但这个想法是以后的事。
目前,杰克没有在混合那些难以使用的成分。他正在混合红豆凳和布鲁尼厄斯水蘑菇以及搅拌碗中的绿苔。这两种成分都漂浮在纯净的水中。
纯净水被用于几乎所有种类的液体毒药。它完全没有被污染,只不过是一种填充物而已。
它所做的只是将混合物稀释一点,但仅此而已。
混合本身很容易,因为他已经记住了书中描述的方法,而当他进入更具挑战性的法力注射部分时,他几乎被它的简单程度吓呆了。
到现在为止,制作法力药水对他来说是非常容易的,他在酿制药水时几乎不需要专注。但他目前感到的轻松和熟悉是无可比拟的。这感觉就像他以前曾与这些原料合作过几千次。苔藓和蘑菇感觉像是他自己身体的延伸,迅速吸收他的法力,在他想要的时候做他想做的事。
整个过程只花了几分钟,他就被一系列非常受欢迎的系统信息所吸引。
你已经成功地制作了[弱血毒(下级)]-一种新的创作。获得的奖励经验*。
*叮!职业:[恶毒毒蛇的炼制术士]已达到10级状态点分配,+2自由点*。
他没料到又能这么快得到提升。他并不是要抱怨这个问题。检查他的新作品时,他对结果感到很兴奋。
【弱血毒(下级)]-增加受伤害实体的出血量,使任何伤害更难愈合。这种毒药必须直接进入血液才能产生任何效果。
根据书上的说法,这种草药是一种弱的毒药,它破坏了被害者通常的身体平衡,使血液变稀,增加失血量。它也像他的匕首一样,使治疗目标更加困难。总的来说,这并不是一种非常强大的草药。不过,考虑到他目前的战斗策略,其中很多都是围绕着目标和慢慢给对手放血,他并不怀疑它的有效性。
他把草药储存在一个有大瓶颈的长方形瓶子里。虽然这种瓶子比普通的药水瓶要少得多,但仍有一个柜子里有几百个。这种瓶子是用来浸泡箭、针和匕首的,以便将武器浸泡在毒药中。他相信当他走出这个挑战地牢时,一些东西会变得非常重要。
该级别还伴随着预期的新技能通知。
*恶毒毒蛇的炼制术士职业技能可用*。
他有五个技能可用。看着这五项技能,他采用了与上次获得技能时相同的方法,逐一查看。
【转化(劣质)]-转化是自古以来炼金术士使用的一种古老艺术。允许炼制术士尝试将各类金属转化为更有价值的金属。必须有合适的材料。转化不需要任何额外的工具或设备,但该技能的效果可以通过某些催化剂放大。在智慧的基础上,转化的效果会有小幅提升。
毫无疑问,这个人很好。但目前完全不在杰克的轨道上。他只关心药水和毒药。这可以证明在未来是有用的,但现在,这不适合他。在现实世界中,用铁制造金子的确很厉害,但他怀疑这个技能对治疗他体内的毒药有什么用。另外,如果人们可以到处制造黄金,谁还会关心黄金呢?基本的经济学,哟。
因此,他迅速地继续前进。
【嫁接植物(普通)]-有时,两种植物比它们的部分之和更大,完美的植物可能被创造出来,而不是被发现。赋予嫁接植物的能力。植物必须是相容的。必须有合适的原料和设备以方便植物的嫁接。在智慧的基础上,对嫁接植物的效果进行小幅提升。
这个看起来也非常酷,他在几本炼金术书中读到了嫁接植物的艺术。大多数植物都可以在这个世界上自然找到;然而,让杰克感到惊讶的是,这个系统并没有创造出其中的大多数。许多被发现的植物最初是由炼金术士嫁接更适合他们需要的东西而创造的。
随着时间的推移,该系统将这些植物纳入生态系统,在多元宇宙中自然生长。这本书的作者不确定该系统是如何做到这一点的,但它的参与是不容置疑的,因为植物甚至似乎传播到了其他宇宙。
这不可避免地导致许多人不知道哪些植物是系统制造的,哪些是炼金术士嫁接的。杰克不知道多元宇宙的年龄有多大。他知道,根据现代物理学,他的宇宙是134亿年左右。他还记得,系统说他的系统是被引入系统的第93个。其他系统的年龄更大,这在人们看来是一个公平的赌注。
但是,尽管对时间和嫁接的想法很兴奋,杰克很坦率地说,目前对它没有用处。在所有的书中,它被描述为一种相当高级的炼制术,是新手应该避免的东西。嫁接的主要原因是缺乏合适的原料,他有自己的花园和山洞,尽管他在过去的日子里使用过,但这两个地方几乎还是满的。因此,除非他想成为一个大师级的嫁接者,否则他不会去做。
因此,考虑到这一点,他转到了下一个技能。
[炼制术士的净化(普通)]-尝试净化任何炼金成分。净化可以帮助去除成分中不需要的属性,使最终的混合物更加纯净。必须有合适的成分。必须有合适的材料。净化不需要任何额外的工具或设备,但该技能的效果可以通过某些催化剂放大。炼金术士的净化术在智慧的基础上增加一个小的效果。
另一个方便的技能。考虑到净化水这个名字,杰克认为这是对他在炼金术中使用的水所做的处理。如果说嫁接可以让你创造出你想要的植物,那么这个技能可以让你尝试把你已经拥有的植物变成更有用的东西。然而,杰克不知道这个技能对他目前的原料会有什么影响。他不需要净化任何水,因为有大量的水,而且到目前为止,他还没有遇到任何与他使用的植物中的不可预见的特性有关的问题。他严重怀疑自己是否能从一个活物中净化出生命能量。
再一次参考书籍,这项技能被广泛提及,是所有炼金术士的必备技能。在整个多元宇宙中发现的许多草药都是边缘的无用之物。或者它们是高度特殊的,只能用于晦涩难懂的配方。因此,提纯其中的一些成分可以让它们用于更多类型的创作。
这个绝对是一个竞争者,但他目前仍不确定它的用途。他知道他必须在某个时候拿起它,但由于5级提供的6个技能仍在他的清单上,他可以稍后得到它。
接下来的两个技能非常相似,很像感知草药和感知毒药的技能。
【发芽草药(普通)]-发芽草药,使其更快地生长并提高其质量。发芽草药使炼金术士不需要等待多年才能使必要的草药成熟。发芽草药不需要任何额外的工具或设备,但该技能的效果可以通过某些催化剂放大。在智慧的基础上,使发芽草药的效果略有增加。
【培养毒素(不常见)]-培养所需的有毒成分,让它放大其致命的毒素。在有毒的植物上,这个技能也会使上述植物生长得更快,并提高其质量。培养毒素不需要任何额外的工具或设备,但该技能的效果可以通过某些催化剂来放大。在智慧的基础上,对培养毒物的效果有一个小的增加。
这些也是相当惊人的,在他读过的几乎所有关于炼金术的书中经常提到的技能都是一个梦想拥有自己花园的炼金术士的基本技能。这些技能在提升职业水平方面的作用尤其有趣。
并非所有的炼金术士在刚开始做炼金术时都有特权,在挑战地牢中拥有一个储备充足的花园。许多人开始时只是照看高级炼金术士的花园。这也是许多人实现其职业的开始。有些书甚至假设读者是这样开始的。
其中,毫无疑问,发芽草药是被提及最多的。在整个多元宇宙中,使用药水被认为是标准做法,需要有人种植所用的原料。杰克还知道,许多炼制术士从一开始就使用发芽草药技能。
职业有许多形式和变体。其中一本关于如何正确照顾食材和打理花园的书提到了十多种不同类型的炼制术士职业,可以通过培育不同种类的草药来解锁。
然而,获得一种职业的最通常方式不是通过努力或辛勤工作,而是通过由已经拥有该职业的人教导。但许多高级炼金术士仍然让他们的学徒尝试自己学习这门手艺,希望他们从一开始就能解锁一个更强大的变体,或者只是一个更专业的。
杰克的恶毒毒蛇炼制术士就是这样一个变体。与更传统的炼制术士相比,它既强大又擅长毒药。
更强大的变体通常提供更好的高稀有度的技能,并且每级提供更多的状态。缺点是,虽然他们通常可以学习几乎所有类型的常用技能,但通常是在较低的起始稀有度和/或较高的水平上。
这还表现在,比如说,转化是低级别的,地质学、药丸巩固和冶金学技能在5级时也是如此。
然而,总的来说,有一个强烈的共识,即变体类只是直接更好。仅仅是统计数字就使它们本身更有价值。
他仍不太理解的一个方面是不断提到的叫做记录的东西。他在自己的[血统祖师]头衔中,甚至在血统描述本身中都看到了同样的词。更强大的变异类,特别是像他这样的命名类,都有继承的记录。虽然他还没有看到关于记录到底是什么意思的解释,但从他能推断出的情况来看,拥有许多记录是一件好事。或者是高质量的记录?
这让他怀疑记录是否是一个隐藏的成就系统或其他东西当他最终走出地牢时,他必须解决另一个谜题。
回到技能上,他毫不犹豫地选择了培养毒物的技能。
*获得的技能*:【培养毒素(不常见)]-培养所需的有毒成分,让它放大其致命的毒素。在有毒的植物上,这个技能也会使上述植物生长得更快,并提高其质量。培养毒素不需要任何额外的工具或设备,但该技能的效果可以通过某些催化剂来放大。在智慧的基础上,对培养毒物的效果有一个小的增加。
他感受到了知识直接被下载到他的脑海中的略微迷茫的体验。他选择这项技能的原因对他自己来说是很明显的。
首先,这是唯一一个不常见的技能。其次,它与整个以毒药为主题的职业完美搭配。这也许也是杰克在挑战中唯一可以立即使用的技能。他可以用它来获得经验,并在尝试用他的原料制作更强的草药时为他的日子增添色彩。
他对自己的新技能感到高兴,准备再一次开始工作。他仍然有很多工作要做。
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